BERITAFAJARTIMUR.COM (Denpasar) Ribuan Mahasiswa dan Pelajar SMK berpartisipasi dalam Kegiatan “Inotech Bali 2026,” yang berlangsung di Gedung Dharma Ayala, Lumintang, Denpasar selama dua hari, dari Senin (25/05) s.d. Selasa (26/05). Acara ini dihadiri Ketua Pembina Yayasan Widya Dharma Shanti, Prof. Dr. I Made Bandem, MA., Rektor ITB Stikom Bali, Dr. Dadang Hermawan, Ketua Yayasan Widya Dharma Shanti, Drs. Ida Bagus Dharmadiaksa, M.Si., Ak., CA, Ketua Panitia Penyelenggara Bali Innotech 2026 ITB Stikom Bali, Dedy Panji Agustino, S.Kom., MM.Si.
Rektor ITB Stikom Bali, Dr. Dadang Hermawan, Ak, pada kesempatan ini mengatakan,” Kegiatan ini merupakan kegiatan pengembangan dari yang namanya kuliah industri yang setiap tahun dilaksanakan sekitar 8 tahun. Dan itu tujuannya untuk memberikan wacana/wawasan baru kepada para mahasiswa dan para Bapak/Ibu dosen, makanya kita mendatangkan praktisi-praktisi dari berbagai industri, pada saat ini, atas ide/saran dari Ketua Yayasan ditingkatkan kelasnya, dari dunia industri hanya melibatkan bapak/ibu para praktisi dari kampus. Maka, pada hari ini ITB Stikom Bali menggelar pameran yang namanya ‘Innotech Bali 2026 dengan menampilkan beberapa pameran teknologi dari ITB Stikom Bali group, seperti Polteknas dan SMK TI Global Bali. Kami juga mendatangkan beberapa narasumber yang cukup ahli di bidangnya dan mereka praktisi juga seperti Nanoe Biru, Turah influencer dan mereka dibekali dunia praktik yang diturunkan dari pakar-pakarnya atau praktisi-praktisi yang berhasil dalam dunianya mereka. Semua akan dapat pengalaman atau wawasan baru dari griya-griya narasumber yang bukan hanya tau teori, tetapi juga praktis dan sudah berhasil di dunia praktik masing-masing bidangnya yang mereka geluti,” ungkapnya, Senin (25/05).
Menurut Dr. Dadang Hermawan, ITB telah berhasil menamatkan 12.000 alumnus, yang mana, diantaranya ada yang mendirikan usaha sendiri/berwirausaha, ada yang menjadi konten kreator, pula ada yang menjadi pekerja di industri-industri.
“Tentu saja sudah banyak, karena kita tidak tau secara langsung, tetapi dengan out bond yang kita peroleh dari dua belas ribu Alumni, mereka sudah membuat usaha dan jadi konten kreator, sudah banyak hasil dari konten itu yang berhasil di dunia wirausaha maupun dunia kerja,” jelasnya.
“Perlu diketahui bahwa, kami, di Stikom Bali menindaklanjuti arahan dari kelembagaan program wajib bahwa kampus kedepannya adalah kampus insert, artinya inelisasi didalamnya memproduksi sesuatu, bukan hanya karya penelitian saja yang biasanya dikoleksi di rak-rak perpustakaan, tetapi betul-betul bisa dimanfaatkan oleh masyarakat, hasil dari insert tersebut. Kemudian, kami sekarang menyempurnakan dari pemerintah dulu, oleh link and match, berkaitan dengan kesejahteraan ada di pendidikan dan di industri, kami ingin dalam pendidikan itu ada industri, dalam industri ada pendidikan, itu sudah kami buktikan di SMK TI Bali Global Badung sudah terjadi. Kemudian kami memproduksi beberapa robot-robot, ini adalah untuk mengikuti bahwa hasil penelitian itu sudah diaplikasikan dalam bentuknya kasat mata yaitu robot-robot yang boleh bapak/ibu wartawan lihat dan pertanyakan seperti misalnya robot kamera, bendera otomatis, kemudian ada robot bentuk burung, ada robot tentang telor yang membuktikan mana telor yang bisa menetas dan mana yang tidak. Ada juga smart paus robot, ini robot pintar yang bisa memerintah dari jarak jauh apa yang diinginkan oleh pemilik, seperti mematikan dan menghidupkan AC di rumah. Jadi, ketika pemilik sampai rumah, sudah dingin kamarnya, begitu juga dengan kompor listrik, dan banyak lagi contoh yang lain. Kami ingin membuktikan bahwa kami bukan insert saja, tetapi kampus yang berinovasi, membuktikan kepada masyarakat karya-karya insert ini sudah bisa dinikmati oleh warga masyarakat, ada keuntungan bagi dosen pembimbing untuk mendapatkan hasil bersama mahasiswa yakni sama-sama bermanfaat bagi kampus dan mahasiswa, kampus kami bukan hanya sekedar kelas tetapi insert saja,” kata Dr. Dadang Hermawan.
Terkait Pameran ini, Ketua Yayasan Widya Dharma Shanti yang menaungi ITB Stikom Bali, Drs. Ida Bagus Dharmadiaksa, M.Si., Ak., CA, menjelaskan,” Sebagai pembina yayasan, saya sangat berharap pameran yang berlangsung di Dharma Alaya ini merupakan perwujudan dari gagasan menjadi kreativitas berbagai wujud di dalam teknologi, ada robot, game, dan lain sebagainya, pameran ini tidak hanya dilakukan oleh ITB Stikom Bali, tetapi Stikom group. Ada SMK TI Bali Global Denpasar, Karangasem, Ubung, dan lain sebagainya, semua grup Stikom Bali. Yang menarik, sebelum adanya pameran ini mentransformasi kreativitas dan wujud-wujud pokok ataupun teknologi yang canggih ini, mereka dilatih dan menggunakan kesempatan untuk belajar AI dan coding, agar kita mampu menguasai mesin, dan yang paling penting bagi kami untuk kemajuan teknologi ini tidak saja kita memiliki teknologi edm, tetapi bagaimana menggunakan teknologi edm ini untuk melestarikan pengembangan seni budaya kita, jangan sampai lebih maju, tetapi identitas kita hilang, disini lah sesungguhnya pekerjaan besar yang diberikan ITB Stikom Bali dan grupnya,” imbuhnya.
Sementara, Ketua Panitia Pameran Innotech Bali 2026, Dedy Panji Agustino, S.Kom., MM.Si., menjelaskan bahwa pameran ini diikuti sekitar 3.500 mahasiswa ITB Stikom Bali dan 2000-an lebih siswa SMK/SMA di Denpasar. Juga menghadirkan narasumber yang merupakan para pakar di bidangnya berskala nasional. “Kami dalam Event ini menghadirkan begitu banyak para pakar dan praktisi yang skalanya nasional, tidak ada yang regional sebagai contoh untuk pengembangan aplikasi mobile, kami menghadirkan praktisi langsung dari Apple the flopper akademi, kemudian dari aspek cyber security, satu isu nasional yang sangat penting, kami menghadirkan salah satu pakar digital forensik terbaik Nasional langsung dari Jakarta. Kemudian kami mengundang pakar dari Direktorat Cyber Polda Bali, lalu untuk beberapa topik-topik lain misalnya terkait dengan isu sampah, kami menghadirkan praktisi yang memiliki karya/produk mengolah sampah menjadi energi yang artinya isu-isu strategis ini kita undang para praktisi sehingga para mahasiswa/peserta yang hadir memiliki inside dan bisa menjadi inspirasi bagi mereka untuk membuat suatu karya yang bermanfaat bagi masyarakat, selaras dengan tema Transforming Ideas Intech. Jadi mereka tidak hanya sekedar ide saja, tetapi ide itu bisa mereka wujudkan nantinya menjadi sesuatu yang berdampak bagi masyarakat. Untuk pameran ini kami memghadirkan lebih dari 35 karya, ada Robotika, Games, Kemudian ada produk kreatif, termasuk salah satu karya dari kelompok mahasiswa kami yaitu universnya Stikom di Roblox, jadi kami satu-satunya perguruan tinggi yang bisa diexplore di Roblox oleh masyarakat,” tutup Dedy Panji Agustino. (Donny Parera)










